В Orbis Hytale меняет направление. Игра больше не просто стремится создавать целостные ландшафты: она пытается передать замысел, направлять исследование и предоставить создателям беспрецедентный контроль. За этим обещанием стоит полная переработка процедурной генерации …
Два генератора, две философии
С самого начала Hytale опиралась на две различные системы. Первая, V1 , разрабатывалась в период с 2016 по 2020 год. Она служила полигоном для тестирования основ игры. Хотя она была достаточной для исследования, её ограничения быстро проявились, как только команды попытались расширить количество зон и повысить сложность биомов.
Вторая версия, V2 , находится в разработке с 2021 года. Её цель ясна: устранить эти ограничения и расширить горизонты. На момент запуска режим исследования будет по-прежнему использовать V1, поскольку его контент уже достаточно обширен. Параллельно команды создают Орбис , новый мир, полностью сгенерированный с помощью V2. В конечном итоге V2 полностью заменит V1, не удаляя старые миры, которые останутся доступными.
Когда контекстом становится язык
Генерация мира в Hytale никогда не задумывалась как простой алгоритм. Она одновременно процедурная и направленная . V2 развивает эту логику дальше, предоставляя дизайнерам больше контроля, не отказываясь при этом от автоматизации.
Яркий пример — система сканирования по образцу . Эта система позволяет точно определить, где и как появляются элементы. Речь идёт уже не просто о поиске подходящей почвы, а о чтении контекста. Таким образом, дерево может проверить, что находится под землёй, прежде чем начать расти.
В некоторых биомах тёмные деревья растут только над редкими пещерами. Визуально это незначительная деталь. На практике же это сигнал . Научившись «читать» ландшафт, вы понимаете, где искать определённые ресурсы. Команды называют это эвристикой : закономерностями, которые повышают погружение и одновременно способствуют игровому процессу.
Деревянные мостики между двумя берегами, светящиеся грибы, растущие в укромных местах, поляны, расположенные в естественных низинах: каждый элемент становится носителем смысла.
Скачать Компания Hytale готовит модульные миры, которые можно будет модифицировать и расширять для Minecraft:















Будьте первым, кто оставит свое мнение!