Связь между Minecraft и Hytale больше не теоретическая. Всего за несколько дней появились инструменты от сообщества, позволяющие преобразовывать существующие постройки в готовые объекты, пригодные для использования в Hytale , и уже видны ощутимые результаты. Хотя мгновенное копирование и вставка пока невозможны, проект быстро продвигается.
Правильно сохраните свою постройку в Minecraft.

Перед любым преобразованием необходимо экспортировать вашу постройку из Minecraft в совместимый формат. В настоящее время рекомендуются два варианта: .schematic (через Schematica ) и .litematic (через Litematica ). Эти форматы сохраняют структуру блоков и являются легковесными.
Если вы еще этого не сделали, начните с выбора наименьшей возможной области вокруг вашей сборки. Чем больше объем, тем больше становится файл, что приводит к увеличению времени преобразования и иногда к его нестабильности.
После завершения экспорта файл будет сохранен локально на вашем компьютере. В Windows стандартный путь остается доступным через `/ etc/ modrinth.conf` Win + R, затем `/ etc/modrinth.conf`, `/etc/modrinth.conf`, `/etc/modrinth.conf` и `/etc/modrinth.conf` . Профили Modrinth имеют аналогичное расположение в своем собственном каталоге.%appdata%.minecraftschematics
Отправьте файл в конвертер Hytale.
В основе процесса лежит Hytale Converter , бесплатный онлайн-инструмент, предназначенный для автоматизации перехода между двумя играми. Локальная установка не требуется.
Просто перетащите файл .schematic или .litematic на главную страницу. Обработка начнётся немедленно, без какой-либо предварительной настройки. В зависимости от размера схемы, операция займёт от нескольких секунд до одной-двух минут.
На данном этапе вмешательство не требуется. Конвертер самостоятельно преобразует блоки, структуру и тома в формат, читаемый Hytale.

Получите совместимый с Hytale префаб.
После завершения преобразования в интерфейсе появится кнопка «Скачать» . Сгенерированный файл теперь представляет собой префаб Hytale , готовый к использованию в существующем мире или в текущем проекте.
Этот готовый объект служит основой. Некоторые блоки, характерные именно для Minecraft, можно вручную заменить или изменить в зависимости от их аналогов, доступных в Hytale.
Точное воспроизведение, несмотря на технические ограничения.
Очевидно, что Minecraft и Hytale не говорят на одном языке. Блоки не всегда идеально подходят друг к другу, а некоторые сложные формы могут вызывать видимые геометрические несовершенства или замены.
Тем не менее, примеры, предоставленные разработчиками конвертера, не вызывают сомнений. В подавляющем большинстве случаев сохраняется общая структура , объемы и пространственная организация зданий. Узнаваемое здание из Minecraft остается таковым и после того, как оно отображается в Hytale.
Для такого молодого инструмента подобный уровень точности уже значителен. Ручная настройка по-прежнему необходима, но она больше похожа на тонкую подгонку, чем на полную переборку.
Скачать Пошаговое руководство по преобразованию чертежа из Minecraft в готовый объект из Hytale для Minecraft:










Будьте первым, кто оставит свое мнение!