С момента появления Minecraft версии постоянно росли, от 1.0 до 1.21. Эта линейная система подходит к концу. Mojang синхронизирует код игры с календарём, что является фундаментальным шагом для поддержки новой стратегии обновлений .
Необходимый прорыв в эпоху Game Drops
Помните, как мы ждали единого масштабного ежегодного обновления? Теперь, когда контент выходит волнами, знаменитыми Game Drops , старая система показала свои ограничения. Мы уже обсуждали это в июле в нашей статье, где задавались вопросом, стоит ли Mojang менять систему нумерации обновлений для Minecraft .
Чтобы прояснить ситуацию, Mojang вносит серьёзные изменения. Нумерация теперь будет не инкрементной, а временной.
2026: Год перемен
Со следующего года забудьте о логике «1.xx». Крайне важно понимать эту новую номенклатуру: номер версии будет начинаться с текущего года.
Фактически, все обновления, выпущенные в 2026 году, будут начинаться с цифры 26. Этот общий префикс наконец объединит редакции Java и Bedrock под единым временным знаменем.
Вы сразу поймете, обновлена ли ваша игра, просто взглянув на первые две цифры.
Ява и Бедрок: ложные близнецы
Хотя годовой префикс останется прежним, суффиксы сохранят свои технические особенности. Важно отметить, что ограничения каждой платформы по-прежнему вносят небольшие изменения.
В Java Edition формат будет выглядеть следующим образом Année.Release.Patch: чёткая структура для обозначения основного содержания и мелких исправлений.
В Bedrock Edition нумерация будет по-прежнему включать дополнительные цифры для обеспечения частых обновлений. Однако начальное число «26» останется общепринятой точкой отсчёта.
Конец головоломки «Снимки»
Для тестировщиков и создателей контента это настоящее спасение. Запутанная номенклатура снимков (вроде 25w41a) исчезает в угоду читабельности.
В будущих тестовых версиях будет указан номер целевой финальной версии (например, 25.4-snapshot-1). Мы приветствуем эту инициативу, которая значительно упрощает отслеживание функций.
Это отвечает насущной потребности моддеров. Будет гораздо проще определить, какой снапшот готовит тот или иной Game Drop .
В итоге
Это изменение не влияет на игровой процесс, но формирует будущее. Учитывая, что контента становится всё больше, такая административная ясность приветствуется, особенно учитывая, что Minecraft 1.22 мы никогда не увидим !
В основе этого подхода лежит стремление облегчить коммуникацию внутри сообщества. Что касается Minecraft Mounts of Mayhem , то теперь можно без двусмысленности говорить о «обновлении конца 25-го года».
Скачать Прощай, Minecraft 1.22: почему Mojang отказывается от своей исторической системы нумерации с 2026 года для Minecraft:











Будьте первым, кто оставит свое мнение!