В 2013 году Cube World появилась как многообещающая воксельная приключенческая игра, сочетающая бесконечное исследование и динамичные бои. Задуманная как ролевая игра с открытым миром, она сразу же вызвала восторг во всем мире. Но за этим первоначальным успехом скрывается одно из самых хаотичных событий в новейшей истории независимых видеоигр. Двенадцать лет спустя надежда на возрождение остаётся, но царит недоверие.
Что следует помнить:
- Cube World была разработана в 2011 году Вольфрамом фон Фанком, вдохновленным Zelda, Secret of Mana и World of Warcraft.
- Игра вышла в 2013 году в альфа-версии, предлагая исследование, прохождение уровней и многопользовательский режим в воксельном мире.
- Масштабная DDoS-атака и давление сообщества приводят к длительным периодам молчания разработчиков.
- Релиз Steam 2019 года существенно изменил игровой процесс, отказавшись от системы уровней в пользу региональных зон.
- В 2023 году будет анонсирована Cube World Omega с переработанным движком и возвращением классических систем прогресса.
В начале пара и амбициозная идея
В 2011 году Вольфрам фон Функ , увлечённый немецкий разработчик, решил самостоятельно создать игру, вдохновлённую любимыми играми его детства — Zelda , Secret of Mana и World of Warcraft . Его цель: перенести богатство этих вселенных в процедурно сгенерированный мир, полностью состоящий из вокселей — «кубов», позволяющих добиться одновременно ретро- и модульного рендеринга.
Его жена Сара быстро присоединилась к проекту, взяв на себя визуальный дизайн и помогая определить художественную идентичность игры. Дуэт основал студию Picroma и поделился в своём блоге первыми фрагментами игрового процесса, сочетающего исследование, квесты, бои в реальном времени и развитие уровней. Специализированная пресса была в восторге, некоторые даже вышли с заголовками: « Когда Minecraft встречает Warcraft ».

Альфа, который производит сенсацию
Публичная альфа-версия вышла в июле 2013 года по цене 20 долларов. В ней было четыре игровых класса: воин, рейнджер, маг и вор, классическая система опыта, подземелья, ездовые животные и кооперативный многопользовательский режим. Игра получила ошеломляющий приём: серверы были атакованы, а сообщество создавало карты, руководства и видеоролики.
Однако этот успех также привлёк злоумышленников. Через несколько дней после релиза мощная DDoS-атака вывела из строя серверы, лишив многих покупателей доступа к игре. Для небольшой студии последствия оказались серьёзными. Обеспокоенные инцидентом, разработчики изъяли альфа-версию из продажи и погрузились в молчаливую разработку.
Пять лет ожидания и слухов
С 2014 по 2018 год Cube World практически исчезла из новостей видеоигр. Обновления выходили редко, ограничиваясь мелкими исправлениями. Официальные сообщения ограничивались несколькими скриншотами, опубликованными в Твиттере или блоге Picroma . Попытки взять интервью показали, что создатель игры был подавлен давлением и масштабом работы, предпочитая посвящать свои силы коду, а не продвижению.
Отсутствие информации подогревает сомнения: одни говорят о «несуществующем программном обеспечении», другие продолжают надеяться на неожиданное возвращение. Сообщество разделилось, колеблясь между лояльностью и усталостью.

Громкое возвращение… и холодный душ
В сентябре 2019 года Wollay наконец-то анонсировала релиз в Steam . Предыдущие покупатели получили бесплатный ключ, а официальному запуску предшествовало закрытое бета-тестирование. Но коммерческая версия стала сюрпризом: система прогресса была полностью переработана. Исчезли уровни и древа навыков: каждый регион мира теперь требовалось начинать с нуля, а снаряжение и артефакты были ограничены областью их получения.
Хотя цель игры — побудить игроков к исследованию, результат дезориентирует. Новичкам, лишённым туториала, сложно разобраться в механике. Ветераны же, напротив, сетуют на исчезновение многих функций из альфа-версии, от журнала заданий до некоторых боевых механик. Пресса описывает игру как «лишённую содержания»; в Steam отзывы быстро скатываются до «в основном отрицательных».

Скачать Cube World: стремительный взлет и падение ролевой игры для Minecraft:










Будьте первым, кто оставит свое мнение!