Всего за несколько часов будущее Hytale кардинально изменилось. Спустя пять месяцев после закрытия проекта соучредитель Hypixel выкупил его у Riot Games и возобновил разработку, вновь наняв более тридцати бывших членов команды. Это неожиданное возрождение переосмысливает непростую историю игры.
Неожиданное возвращение проекта, считавшегося утраченным
Объявление последовало без предупреждения: Саймон Коллинз-Лафламм возглавил Hytale всего через пять месяцев после закрытия студии и завершения разработки . Riot Games, владелец проекта с 2020 года, согласился продать проект после рассмотрения нескольких предложений. Заявленная цель: наконец-то предоставить сообществу доступ к играбельной версии игры.
Коллинз-Лафламм сразу же подтвердил возобновление работы. Более тридцати бывших разработчиков, досконально знакомых с архитектурой игры, уже вернулись на работу. Остальные тоже присоединятся. Команда заявляет о своей полной независимости и готовности финансировать Hytale в течение десяти лет.
Проект возрождён, чтобы «вернуться к первоначальному видению»
После анонса Коллинз-Лафламм подчеркнул один момент: Hytale отходит от направления, которое в конечном итоге привело к её краху. За годы руководства Riot игра изменила свои амбиции, переработала движок, а затем увязла в череде технических переориентаций.
Бывший президент Hypixel Studios Нокси признал, что команда больше не справляется с растущей сложностью. Движок был перезапущен, дорожная карта пересмотрена, но цель оставалась недостижимой. Таким образом, это приобретение знаменует собой явный прорыв: Hytale вернётся к более простой и структурированной концепции , верной тому, что покорило сообщество в 2018 году.
Riot, со своей стороны, приветствует переход, «совершённый в интересах общественности», полагая, что Коллинз-Лафламм и Филипп Тушетт — соучредитель Hypixel, а теперь и соинвестор — лучше всего подходят для завершения игры.
Операция, в значительной степени финансируемая основателями
Сумма, потраченная на приобретение Hytale, остаётся конфиденциальной. Однако Коллинз-Лафламм сразу после объявления об отмене заявил, что готов вложить 25 миллионов долларов из собственных средств, чтобы завершить игру. Это заявление, поразившее тогда наблюдателей, теперь вполне объяснимо.
Тушетт, со своей стороны, курирует финансовую структуру проекта. Оба делают ставку на долгосрочное, стабильное и независимое финансирование. Приобретение не предполагает перезапуска классического цикла финансирования уровня ААА: цель — быстро двигаться вперёд и как можно скорее вовлекать сообщество.
Релиз состоится ближе, чем ожидалось, несмотря на «хаотичное» состояние
Коллинз-Лафламм признаёт, что Hytale в своём текущем состоянии далёк от готовности. Игра описывается как «запутанная» и «нестабильная», требующая нескольких месяцев интенсивной работы. Тем не менее, сохраняется стремление как можно скорее выпустить играбельную версию, вероятно, в раннем доступе .
Создатель придерживается такого подхода: Hytale не будет идеальным с первого дня , но он будет постепенно перестраиваться, взаимодействуя с общественностью. Он хочет установить постоянные рабочие отношения, основанные на прозрачности и взаимном совершенствовании.
Возрождение, которое меняет восприятие проекта
Летом циркулировало несколько идей по «спасению» Hytale: поглощение сторонним разработчиком, интеграция в другую игру или даже режим для Vintage Story. Эти предложения свидетельствовали о глубокой привязанности к проекту. Приобретение положило конец этим домыслам и наконец прояснило будущее игры.
Реакция бывшей команды единодушна: огромная благодарность сообществу и явная поддержка Коллинза-Лафламма. Нокси же, напротив, не вернётся в команду, хотя и приветствует это решение.
Таким образом, Hytale становится тем, чем он был до длительного периода упадка: камерным проектом, возглавляемым его основателями, движимыми более реалистичными творческими амбициями.
Переворачивается одна страница, начинается другая.
Hytale возвращается к своим создателям, своей идентичности и оптимизированному процессу разработки. Будущее пока неопределённо, но импульс есть. Коллинз-Лафламм обещает в ближайшее время показать геймплейные кадры, чтобы восстановить утраченное доверие.
Скачать Hytale официально спасён основателями, которые возобновляют разработк для Minecraft:










Будьте первым, кто оставит свое мнение!