Обновление Chaos Cubed добавило серный биом прямо в Верхний мир, со всеми его прыгающими серными кубами и обожженной красной киноварью. В большинстве миров он находится глубоко под землей в серных пещерах . Хороший сид позволит вывести его прямо на поверхность в точке спавна, где вы сможете увидеть его, не копая.
В этой подборке собраны двенадцать сидов, протестированных на Java и Bedrock версиях, ранжированных по редкости генерации и близости к точке появления. Для каждого сида указан точный код и совместимая платформа (платформы), поскольку один и тот же сид генерирует разные миры в разных версиях игры. Мы начнем с десятого и закончим самым необычным.
Серный овраг и шахта, в которой он расположен
Этот сид — прямая точка входа для всех, кто хочет исследовать новое поколение технологий в обновлении Chaos Cubed . Вы появляетесь на краю гигантского ущелья, которое открывает глубокие слои биома серной пещеры на открытый воздух. Через пропасть перекинута заброшенная шахта, рельсы и балки которой висят в воздухе, а в сундуках можно найти предметы, дающие шанс разблокировать новый музыкальный диск из обновления . Рядом лежит разбитая аметистовая жеода, а также залежи серы и киновари, и все это на поверхности окружено мангровыми зарослями, джунглями, лесом и теплым океаном. Координаты шахты : X -20, Y 12, Z 20
Сид Java и Bedrock - 5265718
Обозначенный маршрут к порталу в Край.
Это сид для поклонников приключений с подсказками и неспешных скоростных прохождений. Вместо того чтобы вслепую искать форт с жемчугом Края , карта представляет собой последовательность наземных структур , отмечающих путь от точки появления. Вы начинаете в равнинном биоме, собираете железо в кузнице первой деревни на травянистой местности, пополняете запасы еды и кроватей во второй, а затем натыкаетесь на объединенную деревню с разрушенным порталом в Нижний мир , где разбросаны обсидиан и золото. Конец пути находится в небольшой лесистой лощине на травянистой местности. Копая прямо под этой точкой, вы найдете комнату с порталом в Край , уже оборудованную четырьмя расположенными и выровненными глазами, что значительно сокращает необходимость сбора Огненной пыли перед встречей с драконом.
Сид Java и Bedrock -818810680825819701
Серная пещера, окруженная мангровыми зарослями.
Сид Java и Bedrock - 17825001432
Прямо перед вами на поверхности сформировался полноценный биом серной пещеры , обычно расположенный под землей. Желтые бассейны, зазубренные вершины и красная киноварь образуют суровый ландшафт, окруженный со всех сторон густыми мангровыми зарослями. Эта местность уже идеально подходит для спа-курорта: здесь есть надземные пешеходные дорожки над бассейнами и освещенные фонарями тропы между вершинами. Это идеальный сид, если вы хотите построить что-то вокруг серы, не тратя часы на ее поиски.
Идеальное Сид для выживания
Сид Java и Bedrock - 8500081009970950196
Биомы и коренные породы Явы · Структуры Явы
Все биомы и основные сооружения игры расположены в радиусе 1000 блоков от точки появления. Джунгли, пустоши, заснеженные равнины, Бледный сад и грибные острова находятся практически вплотную друг к другу. Что касается зданий, то в шаговой доступности вы найдете древние города , деревни , пирамиды , подводные монументы и лесной особняк . Если хотите завершить все до конца первой ночи, выбирайте этот сид.
Деревня четырех вишневых деревьев
Сид Коренная порода - 7085862198572591177
Вы оказываетесь на берегу озера, окруженного холмами, покрытыми цветущей сакурой , с четырьмя деревнями, приютившимися на склонах. В близлежащем океане затонувший корабль отмечает вход в подземный короткий путь. Копая прямо под корпусом, вы падаете в гигантскую пропасть, где сталкиваются пышные пещеры , сера и открытая шахта . Светящиеся лианы, аксолотли и серная бочка сосуществуют вокруг легкодоступных сундуков и генераторов.
Остров с усадьбой против острова с серными источниками
Сид Java и Bedrock - 4758897431360816999
Один сид, два совершенно разных мира в зависимости от вашей версии игры. В Bedrock вы начинаете на острове с тёмным дубом и руинами в океане, прямо рядом с деревней, где бурлят серные источники, служащие купальнями для жителей. В Java деревня исчезает, и на её месте появляется лесной особняк, расположенный прямо на вашем стартовом острове. Обе версии используют одну и ту же сеть подземных серных пещер.
Пересеченная местность и ее естественная арка
Сид Java и Bedrock -2731590204247878605
Здесь по-настоящему впечатляет генерация ландшафта. Продуваемый ветрами лес возвышается над нависающими скалами, каскадные водопады и лавовые потоки переплетаются, а массивная каменная арка выходит на песчаные пляжи. Даже пышная пещера пронзила землю, обнажив себя в самом сердце ландшафта. Выберите этот сид, чтобы создать базу в ландшафте, не похожем ни на один другой.




















Будьте первым, кто оставит свое мнение!