Всё началось с бага. В середине леса, где этого биома вообще не должно было существовать, внезапно появлялись пятна киновари и серы. Mojang немного поколебались, а затем приняли решение. В Chaos Cubed серные пещеры официально выйдут на поверхность Minecraft.
Ошибка переклассифицирована как новая функция.
С момента выхода первых предварительных версий Minecraft 26.2 несколько пользователей сообщили о странном поведении. Биом серных пещер , который должен был оставаться под землей, переполнялся, выплескивая пыль в открытый воздух. Не из соображений приличия, а целыми пятнами красной киновари и желтой серы.
Изначально Mojang рассматривала эту проблему как обычную ошибку. Частичное исправление появилось в версии snapshot 6. Однако вместо того, чтобы окончательно заблокировать её, разработчик gnembon объявил об отмене решения. Студия решила принять это явление. 15 мая проблема была отмечена как «Работает как задумано» .
Вместо того чтобы блокировать это явление, мы решили принять тот факт, что пещеры могут пронизывать землю и добавлять элементы биома на поверхность. Это действительно редкое явление, поэтому мы решили, что лучше всего сделать так, чтобы сообщество воспринимало это как редкую находку. После обновления область с сидом 934598 должна выглядеть как на прикрепленном изображении.
— gnembon, 15 мая 2026 г.
Обоснование можно свести к одному предложению. Образование новых биомов на поверхности останется достаточно редким явлением, чтобы стать своего рода открытием для посетителей. Биом переполнится , да, но как геологическая аномалия, а не как вторжение.
Как это будет выглядеть сегодня и завтра
В версии 26.2-snap-6 генерация по-прежнему агрессивна. Сид 934598 создает огромный участок зеленой травы, желтой серы, красной киновари и серого глубокого сланца. Все это больше напоминает плохо локализованное извержение, чем пейзаж.
Компания Mojang опубликовала целевое изображение. После предстоящего обновления тот же сид даст гораздо более ограниченную область. Там будут видны выходы серы и киновари, немного светящегося лишайника и центральное отверстие, ведущее в подземный биом.
Визуальное оформление осталось в рамках эстетики Chaos Cubed. Токсичная атмосфера, желто-красная цветовая гамма и серные кубы , которые теперь могут появляться на открытом воздухе. Как и пышные пещеры , подземный биом теперь можно обнаружить с поверхности.
Почему это что-то меняет?
Теперь из игрового мира видна серная пещера. Это дополнительная механика исследования, а не просто деталь генерации локации. Вы замечаете желто-красное пятно, копаете и находите серный куб и ядовитые лужи.
Детали важны и для создания мира. Нижний мир можно узнать по его цветовой палитре. Придание серным пещерам характерной поверхности обеспечивает им тот же визуальный статус в обычном мире. Mojang расширяет свой словарь биомов.
Окончательный результат еще предстоит увидеть, снимок за снимком. Заявка решена. Однако корректировка поколений продолжается.














Будьте первым, кто оставит свое мнение!