Новый Snapshot для Minecraft вышел немного раньше привычного срока и принёс несколько полезных изменений для владельцев Realms. Главным нововведением стала более гибкая настройка дальности прорисовки: теперь её можно увеличить вплоть до 25 чанков. Кроме того, дальность прорисовки и расстояние симуляции можно регулировать независимо друг от друга, подбирая оптимальные параметры для конкретного мира.
Помимо изменений, связанных с Realms, разработчики внесли ряд технических корректировок, обновили инструменты для создателей контента и исправили различные ошибки.
Новые возможности
Настройки Realms
В конфигурации Realm появились отдельные ползунки для управления:
- дальностью прорисовки;
- дальностью симуляции.
Максимальная дальность прорисовки теперь может достигать 25 чанков. Это позволит владельцам Realms самостоятельно выбирать баланс между качеством отображения окружающего мира и производительностью.
Изменения блоков, предметов и сущностей
Разработчики также скорректировали поведение некоторых мобов:
- Эндермены теперь могут получать урон от снарядов, если в момент попадания находятся верхом на другой сущности.
- Эндермены и шалкеры больше не смогут телепортироваться на блоки, отмеченные как неподходящие для телепортации.
Изменения интерфейса
Пользователи macOS получили новую настройку управления — «Эмуляция правой кнопки мыши».
При включении этой функции сочетание Control + левая кнопка мыши воспринимается игрой как нажатие правой кнопки.
По умолчанию опция отключена.
Технические изменения
В новой версии обновлён формат пакета данных — теперь используется Data Pack версии 117.0.
Достижения
Для отображаемых корневых достижений теперь действуют дополнительные требования:
- корневые элементы, имеющие поле
display, но не имеющиеparent, должны обязательно содержать полеbackgroundв структуре отображения; - использовать поле
backgroundв структуреdisplayразрешено только корневым достижениям.
Источники слотов
Для minecraft:group изменено правило использования встроенных определений. Теперь они могут находиться только в файлах верхнего уровня.
Функции добычи
Аналогичное ограничение появилось для minecraft:sequence: встроенное определение теперь разрешено только на верхнем уровне файла.
Провайдеры чисел
Серьёзнее всего были переработаны некоторые числовые провайдеры.
minecraft:sum
Поле summands переименовано в operands. Оно может принимать различные типы значений, включая число, идентификатор, список идентификаторов, встроенные значения и идентификаторы тегов minecraft:number_provider.
Теперь провайдер обязан содержать хотя бы один операнд. Кроме того, целочисленный режим применяется не только к итоговому результату, но и к промежуточным вычислениям.
minecraft:product
Добавлен новый провайдер, который перемножает все переданные операнды и возвращает их произведение.
Для него также требуется как минимум один операнд.
minecraft:min
Новый провайдер позволяет получить минимальное значение из набора переданных операндов.
minecraft:max
Этот провайдер работает по противоположному принципу и возвращает максимальное значение среди указанных операндов.
minecraft:average
Добавлен провайдер для вычисления среднего арифметического значения всех переданных операндов.
Все новые числовые провайдеры используют единый формат входных данных и требуют наличия хотя бы одного операнда.
Новые теги
В Snapshot появилось сразу несколько новых тегов, предназначенных для более точного управления поведением блоков, предметов, зелий и телепортацией существ.
Теги блоков
Добавлены следующие категории:
#uncarvable— блоки, которые нельзя вырезать с помощью соответствующих механик;#dangerous_for_teleportation— блоки, телепортация на которые считается опасной;#cat_does_not_teleport_to— блоки, на которые кошки не должны телепортироваться;#enderman_does_not_teleport_to— блоки, исключённые из мест телепортации эндерменов;#shulker_does_not_teleport_to— блоки, на которые не смогут телепортироваться шалкеры;#consumable_does_not_teleport_to— блоки, которые не используются для случайной телепортации сущностей при употреблении определённой пищи.
Последний тег по умолчанию остаётся пустым.
Теги предметов
Появился тег #brewing_potion_inputs. Он определяет предметы, которые можно помещать в соответствующий слот варочной стойки, даже если они непосредственно не используются в рецептах зелий.
Теги зелий
Для зелий добавлены новые категории:
#douses_fire— зелья, способные тушить огненные блоки при столкновении;#hurts_water_sensitive_entities— зелья, наносящие урон существам, чувствительным к воде, например эндерменам;#extinguishes_entities— зелья, которые могут тушить или уничтожать определённые состояния сущностей;#rehydrates_axolotls— зелья, способные помогать аксолотлям восстанавливать водный баланс.
В целом новый Snapshot не добавляет крупных игровых механик, но содержит заметное количество технических изменений. Особенно полезными обновление станет для владельцев Minecraft Realms, которым теперь доступно более гибкое управление дальностью прорисовки и симуляции.












Будьте первым, кто оставит свое мнение!