Вышла одиннадцатая предварительная версия Minecraft 26.1 . В этой версии основное внимание уделено финальным доработкам и улучшению предстоящего обновления игры Снова настал вторник! Мы вернулись в отдел разработки для очередного снимка 26.1, и, как сказал один мудрец, на этот раз мы доведем его до совершенства. На этой неделе мы занимаемся доработкой и завершающими штрихами в будущих функциях игры, техническими изменениями, а также исправлением ошибок.
Известная проблема
- • Если вы свернете игру в полноэкранном режиме (например, нажав Alt + Tab), вы не сможете снова развернуть ее.
Изменения
- • Исправлены текстуры взрослых и маленьких кроликов, чтобы они соответствовали другим новым текстурам.
- • В вариантах звучания свиньи теперь есть звук, сопровождающий процесс еды.
- • Теперь козлята поворачивают голову при таране.
- • Грива малыша Хоглина теперь видна с обеих сторон тела.
- • Исправлена текстура на затылке детеныша панды.
Торговля
- • Главный библиотекарь больше не выдает именные бейджики.
- • Теперь главный библиотекарь будет предлагать красные и жёлтые свечи по цене трёх • изумрудов.
- • Теперь странствующий торговец будет предлагать именные бирки по цене одного изумруда.
Звуки
- • Обновлены звуковые ресурсы блока нот трубы.
Технические изменения
- • Версия пакета данных теперь составляет 100.
- • Версия пакета ресурсов теперь 83.
Версия пакета данных 100
Варианты звучания свиньи
Теперь поддерживается настройка звуков приема пищи с помощью нового поля eat_sound ( большие наборы вариантов звуков) .
Среды тестирования игр
Добавленатрибуты временной линииопределения для установки любого количества временных линий
- • временные рамки : список временных рамок для установки.
Блок штатов
- • Значение параметра rotation в блоке по умолчанию для баннеров и вывесок изменено с 0 на 8.
Примечание разработчика : состояние блока по умолчанию используется лишь в очень немногих контекстах, в основном, при использовании команды /setblock без каких-либо свойств. Это изменение было внесено для того, чтобы выровнять ориентацию этих блоков по умолчанию с другими блоками (например, черепами или раздатчиками).
Таблицы добычи
- • С древних городов и лесных особняков сняты таблички с именами.
Мировое поколение
- • В поставщиках состояния блоков теперь появился новый тип, называемый rule_based_state_provider.
- • Ранее это был отдельно анализируемый тип, но теперь он является подтипом поставщиков состояния блока.
- • Теперь их можно использовать в любых других конфигурациях функций в качестве поставщика состояния блока, и они больше не являются уникальными для функции диска.
- • Формат:
- • fallback — необязательный поставщик состояния блока.
- • правила - Список правил
- • if_true - Предикат блока, проверяющий позицию блока перед его предоставлением.
- • затем - Поставщик состояния блока
Теги
Теги блоков
- • Добавлена директива #prevents_nearby_leaf_decay, которая определяет, какие типы блоков предотвращают гниение блоков листьев в пределах 6 блоков от такси.
Пакет ресурсов версии 83
- • Формат модели элемента теперь поддерживает преобразования для отдельных подмоделей.
Звуки
- • Добавлены новые звуковые события для Свиньи:
- • entity.baby_pig.eat
- • entity.pig_mini.eat
- • entity.pig_big.eat
- • entity.pig.eat
Модели предметов
- • Теперь типы моделей предметов minecraft :model , minecraft:special , minecraft:range_dispatch , minecraft:composite , minecraft:select , minecraft:condition имеют поля преобразования .
- • Эти поля имеют тот же формат, что и поле transformation в сущности minecraft:display , то есть либо массив из 16 чисел, представляющий матрицу, либо структуру с разложенной информацией о перемещении, масштабировании и вращении.
- • Для типов с дочерними элементами ( minecraft:range_dispatch , minecraft:composite , minecraft:select , minecraft:condition ) преобразование будет объединено с преобразованием дочерних элементов, за исключением minecraft:bundle/selected_item.
- • Преобразования модели будут применяться ПОСЛЕ преобразований отображения элементов (т.е. раздела отображения в файлах модели).
- • Преобразования для некоторых специальных моделей предметов (типов, на которые ссылается minecraft:special item model) были вынесены в сами модели предметов.
- • Затронутые особые типы моделей:
- • майнкрафт:кровать
- • Minecraft:баннер
- • minecraft:conduit
- • minecraft:copper_colem_statue
- • майнкрафт:голова
- • minecraft:player_head
- • minecraft:shulker_box
- Minecraft: щит
- • Minecraft:Трезубец
- • minecraft:standing_sign
- • minecraft:hanging_sign
- • Затронутые особые типы моделей:
майнкрафт:колоколОсобый тип модели
- • Новый специальный тип модели, который отображает анимированную часть блока «Колокол».
- • Нет полей
майнкрафт:книгаОсобый тип модели
- • Новый особый тип модели, отображающий книгу, которая обычно является частью Зачаровочного стола и Кафедры.
- • Поля:
- • open_angle - угол (в градусах) между обложкой книги и центральной линией книги ( 0 означает закрытую обложку, 90 — открытую).
- • страница 1 , страница 2 — расположение двух страниц внутри книги.
- • 0.0 означает, что страница находится в крайнем левом положении, 1.0 означает, что страница находится в крайнем правом положении.
майнкрафт:кроватьОсобый тип модели
- • Теперь модель отображает только половину кровати.
- • Для отображения обеих половин используйте модель Minecraft:Composite.
- • Новые области:
- • часть - первая из: голова , нога
Minecraft:баннерОсобый тип модели
- • Новое поле:
- • attachment — выбирает используемую модель: wall или ground , по умолчанию: ground.
Minecraft: сундукОсобый тип модели
- • Новое поле:
- • chest_type - выбирает используемую модель: single , left , right , по умолчанию: single
minecraft:hanging_signОсобый тип модели
- Новое поле:
- attachment - выбирает используемую модель: wall , ceiling , ceiling_middle , по умолчанию: ceiling_middle
minecraft:standing_signОсобый тип модели
- Новое поле:
- attachment — выбирает используемую модель: wall или ground , по умолчанию: ground.
minecraft:shulker_boxОсобый тип модели
= Удалено поле ориентации
Отображение состояния блока
- Внесены некоторые изменения в способ отображения состояний блоков в таких местах, как блоки, удерживаемые Эндерменом, объекты отображения блоков и т. д. (но не в падающих блоках или поршнях).
- Теперь на столе зачарования в верхней части блока будет отображаться закрытая книга.
- Теперь блоки, использующие специальные средства отрисовки (например, сундуки, знамена, черепа), должны учитывать свойства состояния блока:
- Теперь при рендеринге учитываются свойства поворота и ориентации (где это применимо).
- Теперь кровати отображают только половину модели, в зависимости от свойств детали.
- Теперь медные статуи големов будут учитывать свойство copper_golem_pose.
- Настенные и отдельно стоящие вывески, подвесные вывески, баннеры и изображения черепов/голов теперь будут выпускаться в отдельных моделях.
- Теперь сундуки учитывают свойства деталей (там, где это применимо).
- Примечание: как правило, все состояния блоков при отображении на экране блоков должны выглядеть одинаково с тем, как они выглядят при размещении в игровом мире, за исключением:
- Жидкости
- Конечный шлюз
- Конечный портал
Скачать Minecraft 26.1 скачать для Minecraft:












Будьте первым, кто оставит свое мнение!