Я даже не знаю, с чего начать сегодня – с обновленного дизайна детенышей мобов и создания именных бирок, которые сейчас находятся на стадии тестирования? Или с того факта, что этот релиз – первый, который следует нашей новой системе нумерации ? Впрочем, зачем выбирать! В этом релизе мы переходим к версии 26.0, и благодаря неделям, которые мы потратили на обучение наутилуса новым движениям, вы найдете новые анимации плавания для этого подводного ездового животного. Мы также исправили ошибку с порталами в Нижний мир, так что вы снова сможете зажигать их лавой. На стадии тестирования вы сможете попробовать создавать именные бирки и познакомиться с обновленным дизайном детенышей мобов! И это еще не все. Давайте начнем!
Экспериментальные особенности
Общий
- • Добавлен экспериментальный переключатель для первого выпуска 2026 года.
Предметы
- • Теперь можно изготовить именные бирки из бумаги и любых металлических самородков.
Baby Mobs
- • Обновлены модели и текстуры следующих мобов-детенышей:
- • Корова
- • Изменены ограничивающие рамки для взрослого и младенца в соответствии с Java Edition и новой моделью.
- • Грибная корова
- • Изменены ограничивающие рамки для взрослого и младенца в соответствии с Java Edition и новой моделью.
- • Свинья
- • Волк
- • Изменены ограничивающие рамки для взрослого и младенца в соответствии с Java Edition и новой моделью.
- • Известная проблема: текстура MERS прирученного волка в настоящее время является временной и будет обновлена в одном из будущих обновлений предварительной версии.
- • Кролик
- • И взрослые, и детеныши кроликов также получили новые анимации.
- • Скорректировал ограничивающую рамку, чтобы она соответствовала новой модели.
- vКот
- • Скорректирована рамка вокруг ребенка в соответствии с новой моделью.
- • Оцелот
- • Курица
- • Скорректировал ограничивающую рамку, чтобы она соответствовала новой модели.
- • Овца
- • Корова
- • Использование яйца призыва на соответствующем мобе теперь приведет к появлению его детской формы.
Звуки
- • Теперь детеныши поросят, кошек и волков издают уникальный набор звуков.
- • Известная проблема: Варианты звуков взрослого волка в настоящее время работают некорректно и будут исправлены в будущей версии.
Новые функции и исправления ошибок
Новая система нумерации версий
- • В дальнейшем мы будем нумеровать версии в соответствии с годом. Таким образом, для Bedrock Edition и Java Edition номера версий в 2026 году будут начинаться с «26».
- • Для более подробного ознакомления с изменениями перейдите по ссылке aka.ms/MinecraftVersionUpdate
Счета
- • Исправлена ошибка, из-за которой данные игрока отключались от учетной записи у игроков Xbox в режиме разделенного экрана ( MCPE-233088 )
Доступность
- • Новые субтитлы к игровому процессу (скрытые субтитлы) еще некоторое время будут доступны только в бета-версиях и предварительных версиях, пока мы работаем над их доработкой и исправлением ошибок.
Блоки
- • Стебли бамбука больше не появляются так очевидно издалека, вместо этого они не имеют прозрачности (как сахарный тростник и кактус), за исключением простых графических настроек.
- • Повернутая ориентация блоков в руке по оси Y, отрисованная от третьего лица в соответствии с Java ( MCPE-231979 )
Создатель
- • Добавлена поддержка макросов команд.
- • Добавляет переключатель на экран настроек создателя, который при включении добавляет 10 новых назначений клавиш на экран настроек управления клавиатурой/мышью, каждое из которых имеет текстовое поле для ввода команды, которая будет выполняться при нажатии этой клавиши.
- • Команды можно выполнять только во время игры.
- • Все переназначаемые клавиши представляют собой координаты, равные Alt плюс выбранная клавиша.
- • Добавлена защита, предотвращающая назначение клавиши макроса команды на клавишу Alt, поскольку Alt уже является клавишей координат.
Гримерная и редактор персонажей
- • Исправлена ошибка, приводившая к повреждению состояний тем оформления при обновлении с UWP на GDK.
- • Обновленное приложение для выбора фотографий в Android, вместо запроса разрешений на доступ к медиафайлам.
- • В этом мире классические скины, надетые на торговой площадке, теперь будут отображаться в игре после выхода из торговой площадки и снятия с паузы.
- • Загрузка кэшированных изображений работает в автономном режиме.
- • Предпочтительнее загружать кэшированный внешний вид, а не случайный скин.
Игровой процесс
- • Теперь Vindicator корректно атакует всех мобов, кроме разбойников, при использовании бирки с именем "Johnny" ( REALMS-13166 )
- • Исправлена ошибка, из-за которой порталы в Нижний мир не загорались от лавы ( MCPE-232906 )
- • Исправлена ошибка с порталом в Край, который телепортировал игрока в область пустоты ( MCPE-228267 ).
Общий
- • Достижение «Время приключений» больше не разблокируется после посещения менее 17 биомов на ПК ( MCPE-156784 ).
- • Исправлена ошибка в Windows, из-за которой окно при повторном открытии уменьшалось в размере, даже если на одном мониторе было достаточно места ( MCPE-228875 ).
Графический
- Исправлена ошибка, из-за которой скриншоты, сделанные в режиме трассировки лучей, отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсветка блока не отображалась, когда переключатель «Выделение контура» был отключен в режиме «Яркие визуальные эффекты» ( MCPE-222491 ).
- Исправлена ошибка, из-за которой параметры графического режима менялись после обновления игры ( MCPE-226682 ).
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект затухания воды отображался поверх тумана, когда в режиме «Яркие визуальные эффекты» отсутствовал фрагмент, находящийся за ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой более темные цвета в некоторых скинах выглядели блеклыми в режиме «Яркая графика» ( MCPE-206669 ).
- Исправлена ошибка в опции «Скрыть вспышки неба», из-за которой звук входа в Край зацикливался.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты нот на блоках нот отображали неправильный цвет в темноте.
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение порталов в Край отображалось некорректно, если в ресурспаке блок портала был определен как точечный источник света в Vibrant Visuals.
- Теперь эффект огня на горящих мобах и игроках ослабевает, когда камера игрока находится рядом.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова снежного голема из тыквы не отображала эффект дизеринга при включении соответствующего переключателя ( MCPE-228082 )
- Исправлено мерцание объектов с дизерингом при разрешении 50% в режиме «Яркие визуальные эффекты» ( MCPE-231582 )
- Исправлена ошибка, из-за которой солнечный свет иногда просвечивал сквозь стены, например, возле входов в пещеры, в режиме «Яркая графика».
- Текстуры очищенных еловых бревен и очищенной еловой древесины теперь соответствуют текстурам Java-версии ( MCPE-137379 ).
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры некорректно перезагружались при переключении между графическими режимами в главном меню.
- Больше нет случайных мерцаний мобов каждые несколько секунд ( MCPE-220557 )
- Исправлена ошибка, из-за которой на земле появлялись полосы теней во время заката и восхода солнца при большом угле обзора и низких настройках качества в режиме «Яркие визуальные эффекты».
- Исправлена ошибка, из-за которой все маркеры игроков на картах-локаторах имели одинаковый цвет в режиме «Яркая графика».
- Исправлена ошибка, из-за которой текстурированные предметы, которые держали в руках, имели двойную окраску в режиме «Яркие визуальные эффекты».
- Исправлена ошибка в редакторе, из-за которой в режиме «Яркие визуальные эффекты» при использовании инструментов «Вставить» или «Повторить» изображение в окне просмотра искажалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран становился полностью чёрным, когда камера находилась внутри блока в режиме «Яркие визуальные эффекты». ( MCPE-221667 )
- Исправлена ошибка, из-за которой баннерные столбы отображались темнее в режиме «Яркие визуальные эффекты».
- Исправлена ошибка, из-за которой щиты с изображениями знамен отображались некорректно при экипировке в режиме от первого лица. ( MCPE-232638 )
- Нерешительность
- Добавлено сглаживание для предметов, удерживаемых игроками и мобами, если сглаживание включено в меню специальных возможностей.
- Добавлено сглаживание для черепов, голов, сундуков, ящиков шалкеров, знамен, проводников, украшенных горшков и медных статуй колемов, которые держат игроки и мобы, если сглаживание включено в меню специальных возможностей.
- Добавлен блок «Паутина» в список блоков, допускающих дизеринг.
- Исправлено сглаживание для экипированных щитов с изображениями знамен при удержании их сущностями.
- Управление данными
- Добавлена возможность задавать цвета окружающего освещения в зависимости от времени суток в файлах конфигурации освещения Vibrant Visual.
- Добавлена возможность задавать уровень освещенности в зависимости от времени суток в файлах конфигурации освещения Vibrant Visual.
- Добавлена возможность задавать интенсивность свечения неба в зависимости от времени суток в файлах конфигурации освещения Vibrant Visual.
Вход
- • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Alt приводило к зависанию изображения в игре ( MCPE-230294 ).
- • Экранная клавиатура теперь будет закрываться при наборе текста с помощью физической клавиатуры ( MCPE-228584 )
- • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вводить текст в текстовое поле при наведении курсора ( MCPE-229178 )
- • Исправлена ошибка в Windows, из-за которой камера слегка смещалась после закрытия меню паузы ( MCPE-227945 ).
- • Исправлена ошибка в Windows, из-за которой прокрутка могла приводить к перемещению камеры ( MCPE-230921 ).
Скачать Скачать Minecraft: Bedrock Edition 26.0 для Minecraft:










Будьте первым, кто оставит свое мнение!