Обновление Minecraft 26.1, получившее название «Tiny Takeover» уже доступно для загрузки через ваш лаунчер. В этом релизе разработчики сосредоточились на глубокой переработке детёнышей мобов: теперь это не просто уменьшенные копии взрослых существ или модели с непропорционально большими головами. Каждое маленькое существо получило более естественный и продуманный внешний вид. Игроков ждёт целая армия милых и проработанных созданий! Дополнительно появилась возможность замедлять их взросление при помощи нового предмета — золотого одуванчика.
Также версия 26.1 стала знаковой: именно в ней впервые используется обновлённая система нумерации версий. Помимо этого, разработчики внесли изменения в некоторые аспекты игры, сделав её более корректной и дружелюбной по отношению к пользователям.
Важно учитывать, что для запуска данной версии теперь требуется Java 25. Если вы играете с использованием стороннего лаунчера или вручную настраиваете окружение, обязательно обновите Java до актуальной версии, чтобы избежать возможных ошибок и проблем с совместимостью.
Нововведения и изменения
Существа
В игре полностью переработаны модели и текстуры всех детёнышей мобов (за исключением детёнышей наутилусов и гастелинов). Кроме визуальных изменений, при необходимости были откорректированы и их коллизионные боксы, что улучшает взаимодействие с окружающим миром.

- Добавлены звуки, издаваемые младенцами: кошками, цыплятами, лошадьми, свиньями и волками .
- Добавлены новые варианты звуков для взрослых особей следующих животных:
- У кошек появился новый вариант
royal - У свиней появились новые разновидности
mini, иbig - У коров появился новый вариант
moody - У кур появился новый вариант.
picky - Для варианта, называемого..., используются оригинальные звуки каждого животного.
classic - Каждому из этих животных будет присвоен случайный звуковой вариант из числа новых вариантов и исходного варианта.
- У кошек появился новый вариант
- Седла и доспехи больше не возвращают детенышам поросят, верблюдам и волкам .
- Теперь козлята поворачивают головы, когда бодаются друг с другом .
- У детенышей аксолотлей теперь есть анимация имитации смерти.
- Мумифицированный верблюжонок был удален из игры.
- Детеныши белых медведей больше не нападают на лис.
- Черные пятна на шерсти взрослых лошадей были изменены таким образом, чтобы больше походить на пятна на шерсти жеребят .
- Детеныши лошадок-зомби/скелетов больше не паникуют при нападении и не растут.
- Теперь свиньи издают специфический звук во время еды .
- Теперь геодезисты правильно наследуют тепло от геодезиста, на котором они стоят .
Другой
- Добавление золотого одуванчика .
- Это новый цветок, созданный из одуванчика, окруженного восемью золотыми самородками.
- Взаимодействие с детёнышем с помощью золотого одуванчика остановит его старение.
- Повторное взаимодействие с золотистым одуванчиком запустит процесс его старения заново.
- Золотой одуванчик нельзя использовать на живых младенцах, младенцах-пиглинах и младенцах-жителях деревни.
- Появляются зеленые частицы, движущиеся вверх или вниз.
- Когда процесс старения прекращается, они смещаются вниз.
- Когда процесс старения начинается заново, они смещаются в сторону более высоких возрастных групп.
- Подобно обычному одуванчику, его можно превратить в желтый краситель на верстаке.
- Однако пчёлы не могут собирать нектар с этого материала, и его нельзя компостировать.

- Обновлены пороговые значения скорости спешивания для копий, чтобы они соответствовали значениям на карте Бедрок.
- Теперь горная порода может быть превращена в камни и все их разновидности с помощью каменщика.
- Теперь сланец из Бездны можно превратить в камень из Бездны и все его разновидности с помощью каменщика.
- Кнопка выбора сложности перемещена в новое меню настроек мира , расположенное в том же месте, что и меню настроек.
- Теперь экран правил игры доступен в настройках мира непосредственно в игре, что позволяет изменять их в игре без использования команды
/gamerule.- Также добавлена строка поиска.
- Добавлена новая эксклюзивная опция полноэкранного режима , определяющая, должен ли полноэкранный режим полностью контролировать экран.
- По умолчанию используется значение
false. - Любые изменения вступят в силу только после перезапуска игры.
- Внимание: Использование эксклюзивного полноэкранного режима может препятствовать использованию методов ввода (IME).
- По умолчанию используется значение
- Использование комбинации клавиш Ctrl + средняя кнопка мыши для игроков и манекенов теперь будет отображать те же результаты, что и выполнение команды
/fetchprofileдля этого объекта. - Обновлена панорама титульного экрана, чтобы она соответствовала дате выхода этой игры.













Будьте первым, кто оставит свое мнение!